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在最近的一次开发者问答活动中,任天堂的河本浩一透露,Switch2团队一直希望新主机能兼容初代Switch的游戏,但“有专家指出,技术上存在一定的挑战”。户田拓洋补充道:“我们开始开发Switch2时主要提升其硬件性能,运算能力是首要关注点,因此兼容性没有作为优先发展方向。”不过,这仍是团队希望达成的目标。
最终,Switch2的开发者们决定迎接“利用新技术运行Switch游戏”的挑战。户田拓洋表示:“若使用软件模拟器等技术,Switch2将面临满负荷运作的问题,可能导致电池续航时间缩短。因此,我们采取了一种介于软件模拟和硬件兼容之间的综合方法。”团队进行了多次测试,确保初代Switch的游戏在Switch2上流畅运行,然而开发者也指出,预计在今年夏天Switch2发售时,或许并非所有Switch游戏都能完美兼容。
目前,任天堂尚未公开具体的技术方案,且预计也不会公布。许多玩家将目光投向此前的yuzu模拟器开发者,因有消息称任天堂对yuzu开发者并未采取法律行动,而是达成了一项协议,这可能表明任天堂通过该协议获取了yuzu相关技术,甚至可能直接收编了该开发者。