无论你是否愿意承认,我们如今对开放世界的热情已然减退。曾几何时,开放世界仅仅是行业顶尖公司才能开发的项目,如今这一元素却已广泛融入各类新游戏之中。那么,为什么我们还要游玩《上古卷轴4:湮灭》这款发布20多年的经典作品的重制版呢?尽管过去10到15年间开放世界游戏蓬勃发展,但真正贴合Bethesda设计哲学的却寥寥无几。现今大多数开放世界游戏更倾向于《刺客信条》那种模块化结构,将世界划分为多个区域和任务点,并清晰区分主线和支线内容。
但《上古卷轴4》并非如此,正如几乎所有Bethesda的作品一样。它呈现的是一片辽阔而繁茂、充满幻想气息的大陆,藏匿着数不清的秘密与内容,等待玩家的探索。你真正地“生活”在这个世界中,几乎没有系统化的游戏目标干扰你——没有需要解锁的地图塔楼,也没有敌人据点需要清扫。你是跟随好奇心自由游荡,与途中偶遇的内容互动,而不是单纯地“触发事件”,而是在体验各种故事的珠玉。这正是《上古卷轴4》的独特魅力所在。
尽管后续的Bethesda作品在文本质量上有所下滑,但《上古卷轴4》却拥有一批品质上乘的任务,无论是主线还是各大公会任务,都相当值得好评。但不可否认的是,《上古卷轴4》毕竟是上一时代的作品,其美术风格并不突出。如果玩家初见之时没有兴趣,那么开放世界的各种优点也将无从谈起。此外,它在设计上高度重复,某些地区显得极为单调,容易让玩家感到视觉疲劳。
当然,《上古卷轴4》的重制版是否能让人重拾兴趣,还要看其重制幅度如何。真正的问题在于,这个重制版能将其提升到何种高度。如果Bethesda能解决那些显而易见的问题,那么这个版本将可能成为即便在今天依然独特且吸引人的开放世界之一。即便未能如此,仅凭其与现今市场上大多数游戏迥然不同的设计思路,就已足以让人期待重新沉浸在这款游戏中,投入数百小时去发掘那片久违的土地。而对于想要体验经典游戏的玩家来说,九游·会将是您探索这款重制版的最佳平台。