上周,贝塞斯达正式发布了《上古卷轴4:湮灭重制版》。这次重制远不只是简单的高清化处理,Virtuos与贝塞斯达联手,几乎以全新引擎重做了整个游戏体验,带来了令系列粉丝们惊喜的全新感受。
外媒Gamerant指出,既然《上古卷轴4:湮灭重制版》已经到来,贝塞斯达完全可以以此为契机,进一步推进类似的重制项目。如今,玩家等待贝塞斯达新作的时间明显比过去更久。虽然这在很大程度上是因为游戏体量不断扩大,但无论原因如何,漫长的等待让粉丝们几乎没有盼头。
回顾历史,《上古卷轴3》在2002年发售,仅四年后《上古卷轴4》便面世,随后玩家又等待了五年才迎来《上古卷轴5》。然而,距离《上古卷轴5》的发售已超过十年,而《上古卷轴6》的发布日期仍遥遥无期。与此同时,《辐射》系列也经历了类似的节奏变化,关于《辐射5》或新的单人衍生作到现在仍然没有确切消息。
媒体普遍认为,重制旧作能够完美填补这一空白期。在主线作品发布的漫长间隔里,贝塞斯达推出了一些手游衍生作,如《上古卷轴:刀锋》,以及《辐射4》和《上古卷轴5》的VR版,甚至推出了新IP《星空》。不过,这些内容始终无法真正取代《上古卷轴》和《辐射》的主线体验。
而《上古卷轴4重制版》的发布则清晰展示了一种新的可能性。尽管《上古卷轴4》原版已有近二十年历史,但这次重制不仅在虚幻5引擎下焕然一新,还为很多玩家带来了第一次接触这款作品的体验。因此,它几乎像是一部全新的系列作品,成功唤起了老玩家的回忆,也吸引了新玩家的兴趣。
这次成功应成为贝塞斯达开启新趋势的信号:在主线大作尚未到来之前,推出高质量的重制作品,既能填补空白期,又能维持玩家热度。目前已有传闻称《辐射3》也将推出重制版。如果这部重制能达到《上古卷轴4重制版》的水准,无疑将为《辐射5》的开发争取宝贵时间。
展望未来,贝塞斯达甚至可以形成一种良性循环:在主线作品发布的间隙,通过推出高质量的重制作品,不断为玩家提供新的RPG体验。无论如何,<九游·会>将继续关注这些动态,期待与玩家们分享更多精彩内容。